
CK3文化传统大全
王国风云3(十字军之王3)1.20.1.2 版游戏文件里的全部 198 个文化传统,按游戏里的五个分类排列:中文名、英文名、传统代码和主要效果。点传统可打开英文详情页:全部效果、影响的特质、开局就有它的文化。
战争传统 (25)
丛林战士Jungle Warriors4 个文化开局就有丛林危险 -24基础花费 2,000 威望tradition_jungle_warriors
冬日战士Winter Warriors2 个文化开局就有针叶林危险 -19基础花费 2,000 威望tradition_winter_warriors
干旱战士Warriors of the Dry2 个文化开局就有沙漠危险 -19,旱地危险 -14,沙漠山地危险 -24基础花费 2,000 威望tradition_warriors_of_the_dry
高地战士Highland Warriors8 个文化开局就有丘陵危险 -14基础花费 2,000 威望tradition_highland_warriors
雇佣兵Swords for Hire11 个文化开局就有相同文化雇佣兵雇佣花费 -15%,旅行速度 +10%,旅行安全性 +10%基础花费 2,000 威望tradition_swords_for_hire
好斗Quarrelsome7 个文化开局就有控制力增长 -40%基础花费 2,000 威望tradition_quarrelsome
坚定的防御者Stalwart Defenders16 个文化开局就有防御方优势 +5,受控领土防御优势 +5,游牧部众坚韧 +15%基础花费 2,000 威望tradition_stalwart_defenders
坚守阵地Stand and Fight11 个文化开局就有征召兵坚韧 +2,兵士坚韧 +10%,重步兵坚韧 +10%,……基础花费 2,000 威望tradition_stand_and_fight
廉价军械Frugal Armorers1 个文化开局就有征召兵规模 +10%,骑士数量 +5,兵士军团的规模 +3,……基础花费 2,000 威望tradition_frugal_armorsmiths
人多力量大Strength in Numbers没有文化开局就有补给上限 +50%,牧群转化为游牧骑手 +4%基础花费 2,000 威望tradition_strength_in_numbers
认可人才Recognition of Talent4 个文化开局就有勋号荣誉值获得 +10%基础花费 2,000 威望tradition_talent_acquisition
森林斗士Forest Fighters2 个文化开局就有森林危险 -14,针叶林危险 -19基础花费 2,000 威望tradition_forest_fighters
山民Mountaineers8 个文化开局就有山地危险 -24,沙漠山地危险 -24基础花费 2,000 威望tradition_mountaineers
善于适应的入侵者Malleable Invaders5 个文化开局就有(需要DLC)改变信仰的花费 -20%,Different faith county opinion -20%基础花费 2,000 威望tradition_malleable_invaders
突袭撤退策略Hit-and-Run Tacticians8 个文化开局就有游牧部众伤害 +5%,游牧部众掩护 +5%,散兵伤害 +20%,……基础花费 2,000 威望tradition_hit_and_run
万能散兵Adaptive Skirmishers3 个文化开局就有敌方防御优势 -25%,弓箭手伤害 +15%,弓箭手坚韧 +15%,……基础花费 2,000 威望tradition_adaptive_skirmishing
唯有强者Only the Strong2 个文化开局就有兵士招募花费 +25%,骑士战斗力 +100%,骑士数量 +2,……基础花费 2,000 威望tradition_only_the_strong
选兵唯能Warriors by Merit2 个文化开局就有每级威望等级使勇武 +2,勋号荣誉值获得 +10%基础花费 2,000 威望tradition_warriors_by_merit
沿海战士Coastal Warriors5 个文化开局就有(需要DLC)海洋危险 -45,近海危险 -45,针叶林给养使用 -10%,……基础花费 2,000 威望tradition_fp1_coastal_warriors
育马者Horse Breeders7 个文化开局就有,另有 1 个需要DLC牧群转化为游牧骑手 +2%,轻骑兵维护费 -15%,轻骑兵招募花费 -25%,……基础花费 2,000 威望tradition_horse_breeder
战地掠夺者Battlefield Looters1 个文化开局就有军队战利品容量 +75%基础花费 2,000 威望tradition_battlefield_looters
战斗祭司Warrior Priests1 个文化开局就有每级奉献等级使勇武 +1基础花费 2,000 威望tradition_warrior_monks
战阵专家Formation Fighting Experts2 个文化开局就有Counter efficiency +15%,Pursue efficiency -15%,弓箭手伤害 +10%,……基础花费 2,000 威望tradition_formation_fighting
长弓竞赛Longbow Competitions2 个文化开局就有弓箭手军团的最大规模 +4,重骑兵军团的最大规模 -2,长枪兵军团的最大规模 -2基础花费 2,000 威望tradition_longbow_competitions
尊敬老兵Reverence for Veterans没有文化开局就有基础花费 2,000 威望tradition_reverence_for_veterans
区域传统 (73)
鞍马为家Devoted Horsemanship16 个文化开局就有(需要DLC)军队行军速度 +10%,旅行速度 +20%,劫掠时的陆地行军速度 +20%基础花费 2,000 威望tradition_devoted_horsemanship
八洲Yashima1 个文化开局就有(需要DLC)近海危险 -45,山地危险 -42,丘陵危险 -32,……基础花费 2,000 威望tradition_tgp_mountain_island
拜占庭传统Byzantine Traditions没有文化开局就有有继承资格的子女的好感 +20,短暂统治持续时间 +50%,阴险计谋阶段长度 20天加快/计谋阶段基础花费 2,000 威望tradition_byzantine_succession
北方部落Tribes of the North5 个文化开局就有(需要DLC)在针叶林的优势 +4,受冬季影响省份的优势 +4,针叶林危险 -38,……基础花费 2,000 威望tradition_mpo_northern_tribes
边疆战士Frontier Warriors4 个文化开局就有(需要DLC)雇佣兵雇佣花费 -10%,军队行军速度 +5%基础花费 2,000 威望tradition_fp3_frontier_warriors
骠骑兵突袭Konni Raids8 个文化开局就有散兵掩护 +20%,轻骑兵伤害 +20%,轻骑兵掩护 +20%,……基础花费 2,000 威望tradition_hussar
兵法Art of War1 个文化开局就有(需要DLC)每级贤能品级使军事 +0.3,每点头衔兵士基础招募花费使每月贤能 +0.2%,重步兵军团的最大规模 +2,……基础花费 2,000 威望tradition_tgp_art_of_war
不屈的阿扎特Indomitable Azatani1 个文化开局就有(需要DLC)轻骑兵维护费 -15%,重骑兵维护费 -15%,弓骑兵维护费 -15%,……基础花费 2,000 威望tradition_ep3_indomitable_azatani
草原的宽容Steppe Tolerance没有文化开局就有礼仪创建与改革花费 -10%,改变信仰的花费 -30%,不同信仰角色对其的好感度 +10,……基础花费 2,000 威望tradition_steppe_tolerance
草原群狼Wolves of the Deep Steppe2 个文化开局就有(需要DLC)勇武 +4,牧群容量 +20%,牧群转化为游牧骑手 +1%,……基础花费 2,000 威望tradition_mpo_wolves_of_the_deep_steppe
丛林守望者Forest Wardens9 个文化开局就有森林危险 -45,针叶林危险 -55基础花费 2,000 威望tradition_forest_wardens
脆弱的和平Fragile Peace1 个文化开局就有(需要DLC)防御方地产优势 +2tradition_tgp_imperial_peace
大胆的次子Audacious Cadets1 个文化开局就有(需要DLC)重骑兵伤害 +20%,重骑兵追击 +20%,重骑兵军团的最大规模 +2,……基础花费 2,000 威望tradition_ep3_audacious_cadets
大象之主Lords of the Elephant2 个文化开局就有象骑兵招募花费 -15%,象骑兵维护费 -15%,象骑兵坚韧 +20%,……基础花费 2,000 威望tradition_lords_of_the_elephant
帝国禁卫军Imperial Tagmata1 个文化开局就有(需要DLC)重骑兵军团的最大规模 +2,Counter efficiency +10%,骑士战斗力 -25%,……基础花费 2,000 威望tradition_ep3_imperial_tagmata
防守战术Defensive Tactics5 个文化开局就有兵士坚韧 +10%,重步兵坚韧 +20%,重步兵维护费 +10%,……基础花费 2,000 威望tradition_mobile_guards
非洲的包容性African Tolerance4 个文化开局就有不同信仰角色对其的好感度 +10,Different faith county opinion -25%基础花费 2,000 威望tradition_african_tolerance
高地散兵Upland Skirmishing5 个文化开局就有丘陵危险 -32,森林危险 -32基础花费 2,000 威望tradition_upland_skirmishing
高加索之狼Caucasian Wolves1 个文化开局就有山地危险 -42,沙漠山地危险 -42基础花费 2,000 威望tradition_caucasian_wolves
弓箭之地Land of the Bow1 个文化开局就有防御方优势 +5,弓箭手伤害 +20%基础花费 2,000 威望tradition_land_of_the_bow
宫廷政治Palace Politics1 个文化开局就有(需要DLC)每月宫廷显赫度变化 +20%,政治计谋阶段长度 10天加快/计谋阶段,私人计谋阶段长度 10天加快/计谋阶段基础花费 2,000 威望tradition_ep3_palace_politics
宫闱权谋Court Machinations1 个文化开局就有(需要DLC)Political scheme success chance +10%tradition_tgp_court_machinations
共和制传承Republican Legacy4 个文化开局就有城市建筑的建造花费 -5%,城市地产的建造花费 -5%,小土地主封臣好感 -20,……基础花费 2,000 威望tradition_republican_legacy
贵贱有等Stratified Society2 个文化开局就有(需要DLC)基础花费 2,000 威望tradition_stratified_society
海上人生Maritime Way of Life9 个文化开局就有(需要DLC)登船花费 -85%,海军速度 +25%,近海危险 -45,……基础花费 2,000 威望tradition_maritime_way_of_life
华夷之辨Cultural Primacy6 个文化开局就有(需要DLC)每级正统性等级使虔诚 +0.15/月,Court grandeur baseline +5,每月生活方式的经验值 +5%,……基础花费 2,000 威望tradition_cultural_primacy
荒野狩猎Bush Hunting7 个文化开局就有弓箭手伤害 +20%,丛林的补给上限 +25%,丛林危险 -42基础花费 2,000 威望tradition_bush_hunting
伙伴卫队Druzhina4 个文化开局就有骑士数量 +2,受伤抗性(勇武) +5,勋号荣誉值获得 +20%,……基础花费 2,000 威望tradition_druzhina
迦楼罗战士Garuda Warriors1 个文化开局就有勋号荣誉值获得 +10%基础花费 2,000 威望tradition_garuda_warriors
家名承继Dynastic Pragmatism1 个文化开局就有(需要DLC)更改家族关系 +25%基础花费 2,000 威望tradition_tgp_japanese_houses
家族私兵Hirds2 个文化开局就有Cultural head fascination -5%,骑士数量 +1,勇武 +2,……基础花费 2,000 威望tradition_hird
艰苦的独立Fierce Independence1 个文化开局就有(需要DLC)受控领土防御优势 +5,相同文化角色对其的好感度 +5,对领主的好感 -10基础花费 2,000 威望tradition_fp3_fierce_independence
桀骜伏击者Defiant Ambushers1 个文化开局就有(需要DLC)劫掠时的陆地行军速度 +20%,劫掠速度 +10%,征召兵补员速率 +10%tradition_tgp_defiant_ambushers
精耕细作Intensive Farming1 个文化开局就有(需要DLC)兵士招募花费 +25%,征召兵维护费 +2.5%基础花费 2,000 威望tradition_intensive_farming
陆上商队Caravaneers15 个文化开局就有军队行军速度 +5%,外交距离 +20%,旅行安全性 +20%,……基础花费 2,000 威望tradition_caravaneers
罗马仪式Roman Ceremonies1 个文化开局就有(需要DLC)民众好感度 -10基础花费 2,000 威望tradition_ep3_roman_ceremonies
马上领主Horse Lords没有文化开局就有轻骑兵伤害 +10%,轻骑兵掩护 +10%,补给持续时间 +100%,……基础花费 2,000 威望tradition_horse_lords
描笼涯联盟Barangay Confederations3 个文化开局就有(需要DLC)联盟同伴的好感 +10基础花费 2,000 威望tradition_tgp_barangay_confederations
慕华Sinophilic6 个文化开局就有(需要DLC)宝物破损减成 -15%基础花费 2,000 威望tradition_sinophilic
穆巴里尊Mubarizun4 个文化开局就有旱地的征召兵规模 +10%,沙漠的征召兵规模 +10%,旱地的补给上限 +25%,……基础花费 2,000 威望tradition_mubarizuns
内在完善Inward Perfection1 个文化开局就有(需要DLC)从偏好获得革新进度的概率 +10%/月,每月生活方式的经验值 +5%,外交距离 -25%基础花费 2,000 威望tradition_tgp_inward_perfection
强固要塞Fortified Strongholds2 个文化开局就有(需要DLC)寺庙城塞地产的建造花费 -20%,寺庙城塞地产建造时间 -10%基础花费 2,000 威望tradition_tgp_fortified_strongholds
朅伽法会Khadga Puja2 个文化开局就有骑士战斗力 +10%,勋号荣誉值获得 +10%基础花费 2,000 威望tradition_khadga_puja
撒哈拉游牧民Saharan Nomads2 个文化开局就有轻骑兵维护费 -25%,轻骑兵招募花费 -25%,绿洲的发展度增长 +10%,……基础花费 2,000 威望tradition_saharan_nomads
僧兵Warrior Monks1 个文化开局就有(需要DLC)每级奉献等级使勇武 +1tradition_tgp_warrior_monks
沙漠里巴特Desert Ribats2 个文化开局就有每级奉献等级使勇武 +1,沙漠危险 -19,旱地危险 -14,……基础花费 2,000 威望tradition_desert_ribat
沙漠旅者Desert Travelers4 个文化开局就有骆驼骑兵维护费 -20%,骆驼骑兵招募花费 -20%,旅行速度 +10,……基础花费 2,000 威望tradition_desert_nomads
刹那之美Ephemeral Grace1 个文化开局就有(需要DLC)tradition_tgp_ephemeral_grace
山地放牧Mountain Herding2 个文化开局就有山地危险 -65,沙漠山地危险 -65基础花费 2,000 威望tradition_mountain_herding
山地农田Mountaineer Ruralism3 个文化开局就有山地危险 -65,丘陵危险 -45基础花费 2,000 威望tradition_mountaineer_ruralism
山地散兵Mountain Skirmishing4 个文化开局就有山地危险 -42,沙漠山地危险 -42基础花费 2,000 威望tradition_horn_mountain_skirmishing
善变之道Mercurial Ways没有文化开局就有tradition_debug
深奥能量Esoteric Power4 个文化开局就有(需要DLC)丛林危险 -42基础花费 2,000 威望tradition_tgp_esoteric_power
士大夫Scholar Officials3 个文化开局就有(需要DLC)每月学识生活方式的经验值 +20%基础花费 2,000 威望tradition_scholar_officials
侍卫亲军Royal Army1 个文化开局就有象骑兵伤害 +20%,象骑兵坚韧 +20%,丛林危险 -42,……基础花费 2,000 威望tradition_burman_royal_army
誓约和解的遗产Legacy of Oathsworn Concilliation没有文化开局就有发展度增长 +20%,外交 +1oath_mend_the_fracture_tradition
水力建筑师Hydraulic Builders5 个文化开局就有(需要DLC)湿地的发展度增长 +25%,湿地的建筑的建造花费 -10%,梯田丘陵的发展度增长 +10%,……基础花费 2,000 威望tradition_tgp_hydraulic_builders
铁骑Iron Cavalry9 个文化开局就有(需要DLC)重骑兵坚韧 +20%,弓骑兵坚韧 +20%,轻骑兵坚韧 +10%,……基础花费 2,000 威望tradition_mpo_iron_cavalry
庭会议Ting-Meet5 个文化开局就有基础花费 2,000 威望tradition_things
武功歌Chanson de Geste4 个文化开局就有骑士数量 +2,受伤抗性(勇武) +5,勋号荣誉值获得 +20%,……基础花费 2,000 威望tradition_chanson_de_geste
武士道Bushidō没有文化开局就有Character opinion from high prowess +2 / point,Character opinion from low prowess -1 / pointtradition_tgp_bushido
务实信条Pragmatic Creed1 个文化开局就有(需要DLC)散兵坚韧 +10%,散兵维护费 -15%,重骑兵维护费 +15%,……基础花费 2,000 威望tradition_fp3_pragmatic_creed
西哥特法典Visigothic Codes4 个文化开局就有基础花费 2,000 威望tradition_visigothic_codes
喜马拉雅定居者Himalayan Settlers10 个文化开局就有山地的发展度增长 +20%,山地危险 -65,劫掠时的陆地行军速度 +15%,……基础花费 2,000 威望tradition_himalayan_settlers
侠义结社Futuwaa4 个文化开局就有骑士数量 +2,受伤抗性(勇武) +5,勋号荣誉值获得 +20%基础花费 2,000 威望tradition_futuwaa
贤人会议The Witenagemot1 个文化开局就有每位在内阁任职的强力封臣使每月威望 +4%,领地祭司好感度 +15基础花费 2,000 威望tradition_the_witenagemot
修身养性Cultivation1 个文化开局就有(需要DLC)预期寿命(年) +5基础花费 2,000 威望tradition_cultivation
血浓于水Strong Kinship2 个文化开局就有家族好感 +15,对领主的好感 -10基础花费 2,000 威望tradition_strong_kinship
要塞精通Fortress Mastery3 个文化开局就有(需要DLC)弓箭手招募花费 -10%,Same heritage county advantage +4,每级贤能品级使勇武 +1,……基础花费 2,000 威望tradition_fortress_mastery
战士国王Warrior Kings没有文化开局就有基础花费 2,000 威望tradition_nubian_warrior_kings
战士女王Warrior Queens2 个文化开局就有基础花费 2,000 威望tradition_nubian_warrior_queens
支尔格大会Jirga3 个文化开局就有(需要DLC)Personal scheme success chance +10%基础花费 2,000 威望tradition_fp3_jirga
宗教好客Religious Hospitality1 个文化开局就有(需要DLC)不同信仰角色对其的好感度 +20,改变信仰的花费 -25%,Different faith county opinion -50%基础花费 2,000 威望tradition_tgp_religious_hospitality
领地传统 (41)
阿姆哈拉山民Amharic Highlanders1 个文化开局就有在丘陵的优势 +5,丘陵危险 -45,山地危险 -24,……基础花费 2,000 威望tradition_amharic_highlanders
部族联合Tribal Unity2 个文化开局就有家族好感 +10,对领主的好感 -5基础花费 2,000 威望tradition_tribe_unity
城堡守护者Castle Keepers6 个文化开局就有城堡地产的建造时间 +10%,城堡地产的建造花费 +20%基础花费 2,000 威望tradition_castle_keepers
城市守护者City Keepers9 个文化开局就有城市建筑的建造时间 -25%基础花费 2,000 威望tradition_city_keepers
丛林居民Jungle Dwellers3 个文化开局就有丛林危险 -42基础花费 2,000 威望tradition_jungle_dwellers
稻作耕种者Rice Cultivators6 个文化开局就有(需要DLC)梯田丘陵的发展度增长 +30%,梯田丘陵的建筑的建造花费 -10%,梯田丘陵的征召兵规模 +10%基础花费 2,000 威望tradition_tgp_rice_cultivators
东罗马遗产Eastern Roman Legacy1 个文化开局就有征召兵规模 -25%,兵士招募花费 -15%,兵士维护费 -15%,……基础花费 2,000 威望tradition_roman_legacy
宫廷宦官Court Eunuchs4 个文化开局就有基础花费 2,000 威望tradition_court_eunuchs
孤立主义Isolationist20 个文化开局就有外交距离 -25%,相同文化角色对其的好感度 +5基础花费 2,000 威望tradition_isolationist
古老矿工Ancient Miners3 个文化开局就有基础花费 2,000 威望tradition_ancient_miners
灌溉专家Irrigation Experts2 个文化开局就有(需要DLC)疾病抵抗力(健康) +0.1,沙漠危险 -32,旱地危险 -22,……基础花费 2,000 威望tradition_fp3_irrigation_experts
国家赎金State Ransoming1 个文化开局就有(需要DLC)友方战死士兵 -50%,战争期间的每月金钱收入 -25%基础花费 2,000 威望tradition_fp2_state_ransoming
海洋重商主义Maritime Mercantilism18 个文化开局就有共和制封臣好感 +10,海洋危险 -25基础花费 2,000 威望tradition_maritime_mercantilism
旱地居民Dryland Dwellers15 个文化开局就有沙漠危险 -32,旱地危险 -22,沙漠山地危险 -42,……基础花费 2,000 威望tradition_dryland_dwellers
花园建筑师Garden Architects1 个文化开局就有基础花费 2,000 威望tradition_gardening
机敏的外交家Astute Diplomats12 个文化开局就有学习语言阶段长度 20天加快/计谋阶段基础花费 2,000 威望tradition_astute_diplomats
集体土地Collective Lands1 个文化开局就有发展度增长 +10%,控制力增长 -20%,建筑的建造时间 +20%基础花费 2,000 威望tradition_collective_lands
家族产业Family Business2 个文化开局就有至亲好感 +5基础花费 2,000 威望tradition_family_entrepreneurship
结婚典礼Marital Ceremonies4 个文化开局就有基础花费 2,000 威望tradition_wedding_ceremonies
金属工人Metalworkers3 个文化开局就有兵士坚韧 +10%,军队金钱维护费 +10%,征召兵坚韧 +2,……基础花费 2,000 威望tradition_metal_craftsmanship
恪守祖训Staunch Traditionalists8 个文化开局就有(需要DLC)受控领土防御优势 +5,Monthly county control growth +0.3/month,Cultural head fascination -5%基础花费 2,000 威望tradition_staunch_traditionalists
林中百姓Forest Folk8 个文化开局就有森林危险 -32,针叶林危险 -38,森林地形的伯爵领肥力增长 +10%,……基础花费 2,000 威望tradition_forest_folk
律法主义Legalistic Customs4 个文化开局就有创建头衔花费 -30%,封臣上限 +30,每点恐怖值使每月威望 -1%,……基础花费 2,000 威望tradition_legalistic
母系氏族Matriarchal1 个文化开局就有对女性统治者的好感度 +10,对男性统治者的好感度 -10基础花费 2,000 威望tradition_female_only_inheritance
牧人Pastorialists13 个文化开局就有疾病抵抗力(健康) +0.15,勇武 +1,平原地形的伯爵领肥力增长 +5%,……基础花费 2,000 威望tradition_pastoralists
酿造文化Brewing Culture没有文化开局就有基础花费 2,000 威望tradition_brewery
农耕Agrarian16 个文化开局就有兵士招募花费 +25%,勇武 -2,洪泛平原危险 -22基础花费 2,000 威望tradition_agrarian
平等继承Equal Inheritance7 个文化开局就有对女性统治者的好感度 +10基础花费 2,000 威望tradition_equal_inheritance
丘陵居民Hill Dwellers12 个文化开局就有丘陵危险 -32,丘陵地形的伯爵领肥力增长 +5%基础花费 2,000 威望tradition_hill_dwellers
热忱的神殿建造者Fervent Temple Builders11 个文化开局就有神殿建筑的建造花费 +10%基础花费 2,000 威望tradition_fervent_temple_builders
山地家园Mountain Homes8 个文化开局就有山地危险 -42,沙漠山地危险 -42,山地地形的伯爵领肥力增长 +20%,……基础花费 2,000 威望tradition_mountain_homes
善于适应的臣民Malleable Subjects9 个文化开局就有(需要DLC)雇佣兵雇佣花费 -50%,封臣的征召兵贡献 +25%,不同文化角色对其的好感度 +10,……基础花费 2,000 威望tradition_fp2_malleable_subjects
盛情款待Esteemed Hospitality2 个文化开局就有廷臣与宾客好感 +10,Personal scheme success chance +5%基础花费 2,000 威望tradition_esteemed_hospitality
湿地居民Wetlanders2 个文化开局就有在湿地的优势 +10,湿地危险 -65,洪泛平原危险 -35基础花费 2,000 威望tradition_wetlanders
世袭等级制Hereditary Hierarchy15 个文化开局就有城堡地产的建造花费 -5%,封建制封臣的赋税贡献 +10%,长期统治加成 +25%,……基础花费 2,000 威望tradition_hereditary_hierarchy
统治阶层Ruling Caste17 个文化开局就有每次暴政的恐怖值获得 +0.3,恐怖值消逝 -30%,针对叛乱的围攻进展 +25%基础花费 2,000 威望tradition_ruling_caste
圩田Polders1 个文化开局就有散兵伤害 +20%,散兵掩护 +20%,近海危险 -25,……基础花费 2,000 威望tradition_polders
文化融合Culture Blending5 个文化开局就有,另有 7 个需要DLC最大学习语言计谋 +1,学习语言阶段长度 20天加快/计谋阶段基础花费 2,000 威望tradition_culture_blending
乡土观念Parochialism11 个文化开局就有城市建筑的建造花费 -5%,城市地产的建造花费 -5%,小土地主封臣好感 -20,……基础花费 2,000 威望tradition_parochialism
修院社区Monastic Communities3 个文化开局就有基础花费 2,000 威望tradition_monastic_communities
隐蔽之城Hidden Cities3 个文化开局就有丛林危险 -65基础花费 2,000 威望tradition_hidden_cities
礼仪传统 (20)
草药师Medicinal Herbalists7 个文化开局就有Hostile scheme success chance +5%基础花费 2,000 威望tradition_medicinal_plants
侧室Concubines5 个文化开局就有tradition_concubines
单配偶制Monogamous1 个文化开局就有配偶好感 +10基础花费 2,000 威望tradition_monogamous
多配偶制Polygamous1 个文化开局就有tradition_polygamous
符文石树立者Runestone Raisers3 个文化开局就有基础花费 2,000 威望tradition_runestones
节庆频繁Frequent Festivities6 个文化开局就有基础花费 2,000 威望tradition_festivities
烹饪大师Culinary Artists2 个文化开局就有基础花费 2,000 威望tradition_culinary_art
仁慈致盲Merciful Blindings1 个文化开局就有基础花费 2,000 威望tradition_merciful_blindings
神话祖先Mystical Ancestors17 个文化开局就有宗族好感度 +10tradition_mystical_ancestors
圣猎Sacred Hunts5 个文化开局就有基础花费 2,000 威望tradition_sacred_hunts
圣林Sacred Groves7 个文化开局就有森林的地产赋税 +5%,针叶林的地产赋税 +5%,丛林的地产赋税 +5%基础花费 2,000 威望tradition_sacred_groves
圣山Sacred Mountains5 个文化开局就有山地地形的伯爵领肥力降低 -10%,沙漠山地地形的伯爵领肥力降低 -10%基础花费 2,000 威望tradition_sacred_mountains
水之仪式Water Rituals5 个文化开局就有每月学识生活方式的经验值 +10%基础花费 2,000 威望tradition_ce1_ritual_washing
巫术冶金学Sorcerous Metallurgy1 个文化开局就有,另有 3 个需要DLC每级奉献等级使勇武 +2基础花费 2,000 威望tradition_sorcerous_metallurgy
信仰的束缚Bound by Faith2 个文化开局就有对不同信仰角色的好感度 -10基础花费 2,000 威望tradition_faith_bound
以剑之名By the Sword1 个文化开局就有每级奉献等级使外交 -1,每级奉献等级使军事 +1,不同信仰角色对其的好感度 -15,……基础花费 2,000 威望tradition_by_the_sword
语言学家Linguists1 个文化开局就有学习语言阶段长度 20天加快/计谋阶段基础花费 2,000 威望tradition_language_scholars
桌上战士Tabletop Warriors2 个文化开局就有(需要DLC)军队行军速度 +10%,勇武 -2,军事 +2基础花费 2,000 威望tradition_fp2_strategy_gamers
宗教融合Religion Blending12 个文化开局就有礼仪创建与改革花费 -10%,改变信仰的花费 -20%,对其他信仰没有好感度减成基础花费 2,000 威望tradition_religion_blending
宗教赞助Religious Patronage11 个文化开局就有,另有 1 个需要DLC建筑产生的每月虔诚 +25%基础花费 2,000 威望tradition_religious_patronage
社会传统 (39)
北方故事Northern Stories1 个文化开局就有(需要DLC)计谋隐秘 -15%,传奇传播概率 +10%基础花费 2,000 威望tradition_fp1_northern_stories
大流散Diasporic5 个文化开局就有管理 +1,学识 +1,对其他文化没有好感度减成,……tradition_diasporic
多产猎手Prolific Hunters15 个文化开局就有旅行速度 +15%基础花费 2,000 威望tradition_hunters
公正Equitable2 个文化开局就有阴险计谋阶段长度 20天减慢/计谋阶段基础花费 2,000 威望tradition_equitable
贵族收养Noble Adoption1 个文化开局就有基础花费 2,000 威望tradition_noble_adoption
航海家Seafarers7 个文化开局就有登船花费 -85%,海洋危险 -45基础花费 2,000 威望tradition_seafaring
和平主义者Pacifists1 个文化开局就有军事 -1,每月军事生活方式的经验值 -20%基础花费 2,000 威望tradition_pacifism
决斗断讼Trials-by-Combat没有文化开局就有骑士数量 +1,勋号荣誉值获得 +10%基础花费 2,000 威望tradition_fp1_trials_by_combat
开明的权贵Enlightened Magnates1 个文化开局就有(需要DLC)可用税务管辖区 +1基础花费 2,000 威望tradition_fp3_enlightened_magnates
慷慨Charitable3 个文化开局就有大众好感 +5,每月收入 -3%基础花费 2,000 威望tradition_charitable
狂热的训鹰人Avid Falconers1 个文化开局就有驻扎兵士追击 +15%基础花费 2,000 威望tradition_ep2_avid_falconers
狂信徒Strong Believers20 个文化开局就有对不同信仰角色的好感度 -15基础花费 2,000 威望tradition_zealous_people
灵巧的渔民Dexterous Fishermen13 个文化开局就有沿海优势 +5,补给容量 +50%,近海危险 -25基础花费 2,000 威望tradition_fishermen
魅力非凡Charismatic6 个文化开局就有每月宫廷显赫度变化 +15%,Personal scheme success chance +10%,Enemy hostile scheme success chance +10%,……基础花费 2,000 威望tradition_welcoming
能工巧匠Expert Artisans3 个文化开局就有,另有 2 个需要DLC建筑的建造花费 -5%基础花费 2,000 威望tradition_artisans
培养精致Cultivated Sophistication1 个文化开局就有(需要DLC)每月影响力 +10%,外交距离 +20%,Cultural head fascination -10%基础花费 2,000 威望tradition_ep3_cultivated_sophistication
骑士精神Chivalry5 个文化开局就有暴政增加值 +50%,勋号荣誉值获得 +10%基础花费 2,000 威望tradition_chivalry
谦逊Modest1 个文化开局就有每月威望 -10%基础花费 2,000 威望tradition_modest
亲外Xenophilic15 个文化开局就有不同文化角色对其的好感度 +10,对其他文化没有好感度减成基础花费 2,000 威望tradition_xenophilic
勤勉Industrious3 个文化开局就有建筑的建造时间 -15%,压力增加值 +15%,建筑的建造花费 +15%基础花费 2,000 威望tradition_hard_working
忍耐Forbearing2 个文化开局就有压力增加值 -10%,自然恐怖值 -5基础花费 2,000 威望tradition_forbearing
荣誉行为Performative Honor1 个文化开局就有(需要DLC)骑士数量 +1,勋号荣誉值获得 +10%基础花费 2,000 威望tradition_fp1_performative_honour
尚武Martial Admiration10 个文化开局就有骑士数量 +2,受伤抗性(勇武) +5,勋号荣誉值获得 +10%基础花费 2,000 威望tradition_martial_admiration
生命不过一场玩笑Life is just a Joke1 个文化开局就有基础花费 2,000 威望tradition_life_is_just_a_joke
说书人Storytellers13 个文化开局就有计谋隐秘 -15%,传奇传播概率 +5%基础花费 2,000 威望tradition_storytellers
斯巴达Spartan没有文化开局就有每月威望 -35%,每月宫廷显赫度变化 -20%,城堡建筑的建造花费 -15%,……基础花费 2,000 威望tradition_spartan
素食主义者Vegetarians1 个文化开局就有健康 +0.25基础花费 2,000 威望tradition_vegetarianism
天体主义Nudists2 个文化开局就有压力增加值 -10%,丛林优势 +5,丛林危险 -42基础花费 2,000 威望tradition_nudists
托钵神秘主义者Mendicant Mystics4 个文化开局就有旅行速度 +10%基础花费 2,000 威望tradition_mendicant_mystics
学术灯塔Beacon of Learning2 个文化开局就有(需要DLC)每月学识生活方式的经验值 +20%,每级奉献等级使学识 +1基础花费 2,000 威望tradition_fp3_beacon_of_learning
仪式化友谊Ritualized Friendship9 个文化开局就有(需要DLC)针对朋友的计谋阶段长度 20天加快/计谋阶段,针对至交的计谋阶段长度 40天加快/计谋阶段基础花费 2,000 威望tradition_fp2_ritualised_friendship
以眼还眼Eye for an Eye6 个文化开局就有自然恐怖值 +10基础花费 2,000 威望tradition_eye_for_an_eye
音乐理论家Musical Theorists6 个文化开局就有基础花费 2,000 威望tradition_music_theory
优美诗歌Refined Poetry13 个文化开局就有传奇传播概率 +5%基础花费 2,000 威望tradition_poetry
战士文化Warrior Culture12 个文化开局就有Cultural head fascination -25%,勋号荣誉值获得 +10%,每月军事生活方式的经验值 +15%,……基础花费 2,000 威望tradition_warrior_culture
哲人文化Philosopher Culture15 个文化开局就有每月学识生活方式的经验值 +20%,每级威望等级使学识 +1基础花费 2,000 威望tradition_philosopher_culture
证明的权利The Right to Prove没有文化开局就有骑士数量 -2,骑士战斗力 +25%基础花费 2,000 威望tradition_fp1_the_right_to_prove
忠心臣属Loyal Subjects4 个文化开局就有对领主的好感 +10基础花费 2,000 威望tradition_loyal_soldiers
资深海盗Practiced Pirates2 个文化开局就有军队战利品容量 +25%基础花费 2,000 威望tradition_practiced_pirates
数据来自游戏文件:1.20.1.2。